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在逃生游戏里撩宿敌 第342节(2 / 3)

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如不能保持灯长亮的话,那么它们就会挣脱凶宅的束缚,上面附身的恶灵跑出来作祟,唯一的解决办法是又将它们≈ot;送≈ot;回去。

也就是后面所解释的≈ot;要将凶物放回原位≈ot;,这也是这次任务的终极目标≈ot;在天亮的时候保证所有凶物还在原位≈ot;。

这很像某些恐怖片里的剧情,假如鬼挣脱了封印,那么一定要把封印再封回去。

看了《守夜人须知》,玩家们也终于知道这次守夜任务到底是怎么回事了。

首先在灯长亮的情况下,里面的凶物无法移动,凶宅的大门紧闭,他们就是安全的。

可一旦灯灭了,就代表着凶物可以移动,恶灵能够打开凶宅的大门出来杀人了。

唯一阻止它的办法,也是这次任务的目标,将凶物放回原本的位置,而只要将它放回去,那么它今晚就不会再出来了。

≈ot;也就是说……我们得进到门里,找到那个凶物的本体,然后把它放回原本的位置。≈ot;纪无欢总结道。

这可太难了。

进入凶宅本就是一个很冒险的行为,而且谁知道那个凶物是什么,它本身在什么位置,又如何放回去?这本《守夜人须知》里面全部都没有写。

另一边的董一一说道:≈ot;那……假如我们今晚就这么躲过去的话,等等天亮的时候,这些凶物是不是就会自己回去了?≈ot;

这次是玩家没有准备好就开始了游戏,规则也是两眼一抹黑,可如果明天能够重置掉游戏重新开始的话,那么他们完全有在灯灭掉之前来回跑的能力,只要整夜让灯长亮就行了。

可显然事情不会像她想的那么简单,在《守夜人须知》里清楚的写着,如果没有把凶物放回原位,那么出来的恶灵第二夜仍在外面。

不过有另一条规则,除了第五夜之外,前面的每一夜,门与门之间打开的间隔会越来越长。

换句话说,假设第一扇门是在灯灭掉后的第三分钟彻底打开的,那么第二扇门可能会在第四分钟彻底打开,第三扇门则可能是在五分钟后。

≈ot;那我们最好在第三扇门打开之前,将无人角落里的灯打开,然后再想办法解决掉那个已经出来的两只鬼。≈ot;即使现在其中一只鬼就在面前,但纪无欢依然很冷静:≈ot;不能让门再打开了。≈ot;

不管今夜能不能过关,都不能够让鬼再跑出来了,否则明天会更惨,这感觉就很像是≈ot;高利贷的利滚利≈ot;,如果不解决掉其中的一个环节,那么鬼会越来越多,在想要达成任务目标就会更难了。

董一一:≈ot;可是我们根本过不去啊,那两个鬼分别堵住了通往无人角落的两条走廊。≈ot;

纪无欢拿出纸笔,先在本子上画了一个方形的框,然后用圆圈代表已经亮起来的灯泡,箭头代表玩家,没人的地方是问号,鬼则用简笔的小幽灵表示。

画到这里的时候,纪无欢还不忘又通过拉推抽屉重置了一下亮灯时间。

有了图画之后,布局就更为清楚了。

首先他和张三在左下角,没人的矮柜在右下角,董一一和李华和在右上角,左上角则是那两个还不知道名字的一男一女。

而现在两只跑出来的鬼分别堵在了左下角跟右上角,导致玩家无法通往那个无人的角落。

纪无欢又用笔在四条走廊上画了一下,发现现在唯一的解决办法只有学习暴力圆,硬冲过去,和其中一只鬼正面刚,把它打伤或者定住,然后再到对面无人的角落去。

董一一那边的李华和腿部受伤了,跑起来就会牵扯着伤口,相比之下张三身上的伤口问题倒不是很大,吃了止痛药后就不怎么影响行动了,如此一来,纪无欢和张三就成了强行突破的最佳人选了。

那个清脆的女声说道:≈ot;可这样的话,你们那个角落的灯该怎么办?≈ot;

他们一旦离开,灯又会进入倒计时了。

≈ot;这就需要你们了。≈ot;在说计划前,纪无欢将声音压到了最低,避免被面前那个无眼怪听到,天晓得它能不能听懂人语:≈ot;待会我和张三硬冲,由你们来回两边跑,让两边的灯保持长亮状态。≈ot;

抽屉闭合的时间在40s左右,完全足够他们跑一个来回了。

那个清脆的女声一口答应下来。

另一层的聂渊正在那边的四边形走廊里寻找着出口,听到纪无欢要以身试险,立刻紧张起来:≈ot;宝宝……≈ot;可是话还没说完,却传来了砰一声响,紧接着发出了≈ot;滋滋滋≈ot;的电流音,没了声音。

纪无欢心里一紧,赶紧大喊道:≈ot;你怎么了?圆圆?圆圆?!≈ot;

过几秒,

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