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在逃生游戏里撩宿敌 第69节(2 / 3)

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六个游乐项目,不会迷路的。”小丽笑眯眯地说道,完了又提醒了一句:“大家尽快去参加游乐项目哦。”

看来时间很紧迫。

纪无欢看着手中的《怪谈手册1》开始琢磨起来,虽然每一个都必须玩了才能过关,但在什么都还不清楚的情况下,自然要尽可能地选择比较安全的项目了。

首先排除海盗船,理由很简单,玩过的人都知道,海盗船属于比较刺激的游乐项目,在恐怖世界里跟刺激挂钩肯定不是什么好事。

其次是摩天轮,放在普通游乐园里,这是一个居家旅行情侣必去的谈恋爱圣地,但放在恐怖世界里,这玩意真的还会慢慢的转吗?万一一上去它就开始疯狂的托马斯旋转,一个个往外飞该怎么办?这么高的空中,要是真飞出去了那是神仙也难救。

所以高空项目太危险,先pass。

而剩下的三个:迷宫、碰碰车跟旋转木马。

纪无欢更倾向于迷宫跟碰碰车,因为旋转木马跟摩天轮的性质差不多,虽然在地面上可能会安全一些,但要是突然失控也能把人给飞出去。

而且最重要的是,相比红衣女孩这种一听起来就满满童年阴影的鬼怪传说,他更能接受恶魔小丑跟鬼打墙一些。

至于那个神秘的鬼屋,直觉告诉纪无欢它肯定有特别的地方,但就算写在《怪谈手册1》上面,他也不会选择立刻过去的。

鬼屋名字里就带鬼,在普通游乐园里都是可怕的象征,别说现在是在恐怖世界里了。

正常人都不会第一个选择鬼屋。

纪无欢迅速地做了一个排除法后,就剩下迷宫跟碰碰车二选一了。

就在他犹豫的时候,夏吕又问小丽:“导游,那请问碰碰车在哪边?”

小丽又指了一个方向。

看夏吕跟何蕊最先做了决定,并且直接往那个方向走去,有几个茫然的新人像是找到了主心骨,也跟着过去了。

这一批就走掉了八个人,四个老人四个新人。

纪无欢见此,立刻打消了先去碰碰车的想法。

在上一轮游戏里,他算是被不懂事的新人给害惨了,被坑得都有心里阴影了,现在自然是有多远躲多远比较好。

而且选择迷宫还有两个原因,第一他大概知道鬼打墙是个什么东西,但恶魔小丑是什么故事,还真不知道。至于这第二……

当然是因为他运气好了!迷宫这种游戏有的时候挺靠运气的。

看样子,不少人跟纪无欢的想法一致,没有一个人敢选择海盗船跟摩天轮,剩下的大多在迷宫跟旋转木马之间犹豫。

最后纪无欢先做了抉择,询问了迷宫的方向就去了,他下了阶梯,发现刚才那个高个子男人也跟着下来了。

纪无欢高冷地瞄了他一眼,没说话,继续抱着手臂往下走。

迷宫距离这里并不算远,顺着小丽手指的方向下了广场阶梯,又走了五六百米便看到了迷宫的大门。

看到它的时候,纪无欢就有点后悔了。

竟然是封闭式的地下迷宫!

而且这特么真的不是鬼屋吗?!

只见地面上立着道歪歪扭扭的木门,上面泼着不知道是血还是油漆的东西,一片鲜红,似乎还没有干透,有不少流到了地上。

纪无欢生怕它滴落到自己的衣服上,赶紧快步穿过了这道门。

通往地下迷宫的阶梯很窄,只能容纳最多两个人通过,也是木制的,踩上去吱噶吱嘎地响,走了三十多步阶梯才到了底,前面挂着红色的布条。

纪无欢扭头看了看身后,那个怂兮兮的男人跟在他的身后默默发抖,一看就靠不住。

只能靠自己了呗!于是纪无欢做足了心理准备,然后轻轻撩开了布条。

里面是一个只有几平方米的小房间,没有npc,正对着的方向有一道黑色的木门,门的右边放着一排木架,木架的上面摆满了燃烧的红色蜡烛。

在门的左边有一块同样是黑色的木碑。

纪无欢用手电筒照了一圈,确定里面没有危险以后就下去了。

他刚进入,便听到了脚步声,扭头一看,又下来了两个人,是老玩家,看样子他们也选择了迷宫。

纪无欢这一看就明白了,呵,他们刚才肯定是故意走在后面等他探了险才下来的!

青年在心里默默记仇,同时觉得自己身后这个男人更有意思了,不止怂,还有点傻乎乎的,跟这么紧也不怕被一锅端啊?

纪无欢握紧手电筒来到了木碑前,只见上面刻着文字:“欢迎来到怪谈迷宫。”

“怪谈——鬼打墙:民间经常流传着这样一些诡异故事,一个人走夜路走得好好的,却会突然感觉前方一黑就什么都看不到了,而且怎么转都找不到方向和出路,据说这是有鬼作祟。假如一直走不出去的话就会彻底迷失。”

看到这里,纪无欢微微松了口气,看来魔方游戏挺人性化,还给做背景介绍的,否则要是有完全不了解这些

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