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第43节(2 / 5)

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2-73

敏捷:+113

耐力:+62

增加躲闪1

特殊效果:高级恐惧之声

恐惧之声(被动技能):受到目标暴击后,有30的几率对目标释放恐惧之音,使目标陷入恐惧之中一点五秒。

耐久(40/40)

需要等级:56

需要职业:盗贼

这个护腕很显然是盗贼职业不可多得的极品装备,对于贼而言这护腕的美妙之处就在于浑身没一个垃圾属性。

敏捷不必多说了,是个贼基本上就没有不喜欢敏捷的。耐力这个属性对于盗贼的全面发展所起的作用也是至关重要的,在游戏一开始的时候,很多玩盗贼的为了追求高爆高躲闪都是走了全敏的极端路线,他们不管是属性加点还是装备统统只看敏捷,结果原本防御就垃圾的盗贼又缺少了气血支持彻底变成了玻璃人,没血的盗贼号称沾边死,野外杀怪只敢一对一,进了副本只要怪有范围攻击就不敢靠前。。。由于过于脆弱,一度全敏盗贼收到了所有人的排挤,进副本加盗贼的时候甚至有的人不看攻强看气血,血少的贼攻击再高也不要,无奈之下,追求攻击极限的盗贼们不得不重新关注起了自己的气血问题。这使得耐力属性在盗贼装备上的价值也跟着水涨船高。

躲闪也是非常被盗贼所看好的一个技能,由于血少防低,躲闪这个由敏捷生成的技能就成了盗贼们保命的主要手段。

在楚仲看来,恐惧之声这个附加技能对于盗贼而言应该不次于10的躲闪。身穿皮甲的盗贼其实和布衣职业一样属于比较脆弱的职业,不过布衣职业往往都属于远程职业,不管是pvp还是pve,及优势都会给他们带来更多的应变时间,但距离优势对于盗贼显然是不存在的。打个比方,杀boss的啥时候如果布衣职业ot了,由于和boss之间有着一定的距离,在boss跑到布衣职业身边之前,t可以通过强制牵引(强制吸引目标注意力五秒)等手段重新抢回仇恨,但盗贼身为近战职业的盗贼一旦ot了,很多时候不等t做出反应盗贼已经就挂掉了,而盗贼ot导致死亡的事件中,绝大多数时候都是和暴击有关!事实上在盗贼注重自己的气血之后,一般情况下不是攻击太猛的boss很难直接要了盗贼的命,在收到攻击后除了等待t救援之外,盗贼也可以通过强隐等手段自救,不过当boss出现暴击的时候盗贼想活命就很难了,副本boss的通病就是一旦ot就会对新目标开始一系列最为疯狂的打击,往往在极短的时间内一系列大招儿就堆了上去,这个时候出暴击无疑会使攻击节奏再次增加,即便是一下没暴死,紧随其后的攻击也很容易要了盗贼的命,这个时候如果有个恐惧效果阻止一下boss攻击的话,哪怕只有短短的一点五秒也足够盗贼逃命的了。而护腕上的恐惧之声又是高级技能,一旦触发对于现阶段的怪来说必然有着不俗的效果。

先驱者头盔(红色装备,布甲)

防御:37-55

智力:+97

精神:+55

耐力:+38

增加法术命中180点。

增加法术暴击1。

增加法师攻击和治疗效果68点。

耐久(45/45)

需要等级:55

这个头盔虽然没有什么装备附带技能,但所加的属性对于法系职业来说也无一不是极品。智力精神耐力还有法术命中这几项都是衔接多法系职业所急需的东西,而法术爆击更是可遇不可求的珍惜属性,百分之一的法爆如果用金币去衡量的话只怕最少也要值个两三万。法师上海和治疗效果双增加意味着这东西对于法攻职业和治疗同样适用,由于这属性出现在帽子上(一般法攻和治疗效果出现在武器首饰手套上相对较多)也算是稀有了,楚先生判断这68点法攻和治疗效果也能值个万八千金币的,综合考虑,这个头盔的总价值应该在五万金币左右。

二层

楚仲看了眼装备,发现这三样东西貌似跟自己都没什么关系,这厮将物品截图发到队伍中之后随即就远离了boss尸体。

在楚仲开出的这三样物品中,最没悬念的是那个皮甲护腕,按照按需分配的原则玄天兵将护腕分给了队伍中唯一的盗贼贼头贼脑(指挥使兽猎者,但物品的拾取和分配都归组织者玄天兵管),而剩下两个布甲的归属都有些出乎楚仲的意料。

加暗影法术伤害的灰隆斗篷被玄天兵直接分配给了大头娃娃,这个举动并不在楚仲的意料之中,原本他琢磨着这斗篷会给盗贼或是卖了分钱的,没想到直接给了大头娃娃,他实在是搞不清一个火焰术士要加暗影伤害的斗篷干毛毛用,不过看其他几个人都是一副理所当然的表情,楚先生也就将自己的疑惑暂时咽肚子里去了。

如果说灰隆斗篷给了大头娃娃给楚仲的感觉是吃惊的话,那先驱者头盔的归属则让他很是无语。在三样装备中,楚仲自认为最有价值的一样就是先驱者头盔,这件装备除了属性高端之外还有

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