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第4节(2 / 2)

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系统提示:您的经验累积,已经升级,当前等级为2级,系统奖励您天赋属性1点,请及时分配属性点,以提升您的基础属性。

居然升级了,这多少让我有些出乎预料,要知道我从开始到现在连一只怪都还没杀过呢。

不过仔细想想,前面的跑腿每次都能获得不同程度的经验值,累积到现在也应该是差不多了吧。

对了那天赋属性点得先分配一下。

点开人物属性后,便看见天赋属性:1点。

神仪世界中,人物的天赋属性是能够通过升级来获得的,而每1点天赋属性可以对应添加到5个不同的属性选项当中,这5个属性选项分别为 力量 敏捷 智力 精神 体质。

而每1点天赋属性对应天赋选项分别为。

1点力量:5物攻

1点敏捷:5物防1魔防

1点智力:5魔攻

1点精神:5魔防1物防

1点体质:10生命值

各种职业有各种不同的加点方式,可说这是一种相当灵活和人性化的加点路线,玩家可以完全根据自己的喜好选择加点模式。

我选择的是战士职业习惯走高攻路线,所以我的加点方式便是极端的力量提升,自然而然我的属性点被分配在了力量上,如今添加了1点力量之后攻击力相比之前又涨了5点。

再加上装备了乌木剑,所以我的现在的攻击数值有了明显的变化:

玩家:随风的风

等级:2

生命:520

魔法:105

物攻:34-46

物防:1

魔攻:11-11

魔防:1

速度:100

重击:100

只不知这样的攻击力在打怪的时候到底算强还是算弱呢。

就在我暗自思索的时候,老者继续开口道:“虽然老夫很欣赏你,不过想在我门下学习剑法,可得先通过考验才行,你可愿意接受入门考核。”

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