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手段吧,毕竟电力化之前的社会,也是这般的讯息传输型式。

将寄信这近期都不会接触的事物拋开,梦承发现从昨天开始栞茗就会时不时的阅览些甚么,之前都没有过的,或者这才是夫人真正的日常吧,梦承推测着。

接着梦承便欣赏着多少有各自特色,但与前一世的动物大同小异的谢瀚亲手绘画图示,边度过了一整天,晚上照例的洗浴,梦承觉得可能是近期最后一次了,便多泡了久一些,绝对不是贪恋良辰美景以及这片水光山色,话说除了最开始就在的杨思外,墨以及鳶怎么感觉也开始变成惯例了呢,梦承瞥了眼一旁的银发垂髫后深感不解。

之后便是绵缠大战、胶着万分的四女动物棋,梦承实在不是很懂这种每次战局演化,几乎都会是相同结局的对战过程,但四人却都偏偏深陷其中无法自拔,梦承是能很理解奔驰的疾白狼群之魅力所在,栞荻的全情投入很好解释,有种辛勤培育茁壮成长之感,虽然也都是默默不受关注,但偶尔栞芥也是会骚扰自己双胞胎姊姊的,梦承觉得这番单机游戏又会有额外刺激变化的确很能使人沉迷。

但这三人栞芥杨思鵠,梦承就不是很懂了,场场三国鼎立,场场曹刘孙都由同样人扮演,栞芥永远是占有最大优势攻城掠地,杨思经常玩到自己乱套导致失误,而鵠则是偏安一隅佛系操作,但每场都会是栞荻获胜,因为这三人根本没有在挖掘了!甚么遗失的尾燮,甚么挖宝获得胜利,直接被这几人拋在脑后,虽然这依然是获胜方式之一。

但自从栞芥提议变更规则后,寻宝游戏变成了战争游戏。

1枪炮、病菌与钢铁—贾德·戴蒙p163

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